경남대학교
웹툰·디자인학과
* 안내 — 본 내용은 수집·정리된 자료라 오타·오류가 있을 수 있습니다. 지원 전 반드시 해당 대학의 공식 모집요강을 한 번 더 확인하세요.
* 이 페이지는 정기적으로 업데이트되는 자료입니다. 실시간으로 반영되지 않을 수 있으니, 최신 원문은 원본 PDF에서 확인하세요.
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요강 요약2026학년도 자료
| 지역 | 경남 | 모집시기 | 실기위주 | 모집인원 | 15명 |
| 전형명 | 실기/실적(예체능전형) | 전형요소 | 학생부 + 실기 | ||
| 지원자격 | 국내/외 고교 졸업(예정)자 또는 법령에 의하여 이와 동등 이상의 학력이 있다고 인정되는 자 | ||||
실기/실적(예체능전형) 전형
수능최저 — 없음
01
전형 일정 · 작년 결과
전형 일정
전형 일정은 대학이 공고하면 게시합니다. 정확한 일정은 아래 원본 요강에서 확인하세요. (경남대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗)
전형 방법 · 작년 결과
| 전형방법 |
|---|
| 학생부 20% + 실기 80%, 총점 1,000점 일괄합산 |
환산점수 (원문 표기 순서 그대로, 2025학년도만 확보)
| 학년도 | 등록 인원 | 최고 | 평균 | 최저 |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 14명 | 978.66 | 962.76 | 945.91 |
2026학년도 결과 페이지는 표 좌측이 렌더링에서 잘려 경쟁률·충원 수치를 확정하지 못해 옮기지 않았다. 2023학년도는 예체능전형 자체가 없었다(미술교육과·음악교육과가 그 해엔 "한마인재면접" 소속으로만 존재).
모집 · 경쟁률 · 충원합격 (2025학년도만 확보)
| 학년도 | 모집 | 경쟁률 | 예비번호 |
|---|---|---|---|
| 2025 | 14명 | 2.86 : 1 | 충원 12명 |
02
전형 요소
모집 15명
수능-
학생부20%
실기80%
면접-
기타-
04
학생부(내신) 반영방법
학생부 20% 반영 — 반영 교과·학년별 비율 등 세부 계산법은 원문 요강에서 확인하세요.
학생부 과목별 반영점수 (0~100점 환산값, 예체능전형·웹툰디자인학과)
| 등급 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 반영점수(0~100) | 100 | 96 | 89 | 77 | 60 | 40 | 23 | 11 | 0 |
웹툰·디자인학과 예체능전형의 학생부 최고/최저는 200/100점, 실기 최고/최저는 800/400점(susi2027.pdf 29쪽).
실질 반영비율
요강에 적힌 것
80%
실기
→
실제 벌어지는 폭
40%
1,000점 중 400점(800점 중 최저 400점 보장)
| 학생부 | 20% | 10.0% |
| 실기 | 80% | 40.0% |
실기종목(택1: 기초디자인·사고의전환·상황표현·칸만화)은 4절 켄트지·4시간 실기고사이며 세부 채점기준(정성 배점 배분)은 원문에 없다. 수능최저학력기준 없음.
석차백분위 → 등급
| 등급 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 석차백분위 | 4 | 11 | 23 | 40 | 60 | 77 | 89 | 96 | 100 |
05
실기 고사
출처 — 경남대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗ · 공식 원본 PDF · 수시
