경남대학교
음악교육과
* 안내 — 본 내용은 수집·정리된 자료라 오타·오류가 있을 수 있습니다. 지원 전 반드시 해당 대학의 공식 모집요강을 한 번 더 확인하세요.
* 이 페이지는 정기적으로 업데이트되는 자료입니다. 실시간으로 반영되지 않을 수 있으니, 최신 원문은 원본 PDF에서 확인하세요.
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요강 요약2026학년도 자료
| 지역 | 경남 | 모집시기 | 실기위주 | 모집인원 | 10명 |
| 전형명 | 실기/실적(예체능전형) | 전형요소 | 학생부 + 실기 | ||
| 지원자격 | 국내/외 고교 졸업(예정)자 또는 법령에 의하여 이와 동등 이상의 학력이 있다고 인정되는 자 | ||||
실기/실적(예체능전형) 전형
수능최저 — 없음
01
전형 일정 · 작년 결과
전형 일정
전형 일정은 대학이 공고하면 게시합니다. 정확한 일정은 아래 원본 요강에서 확인하세요. (경남대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗)
전형 방법 · 작년 결과
| 전형방법 |
|---|
| 학생부 30% + 실기 70%, 총점 1,000점 일괄합산 |
02
전형 요소
모집 10명
수능-
학생부30%
실기70%
면접-
기타-
04
학생부(내신) 반영방법
학생부 30% 반영 — 반영 교과·학년별 비율 등 세부 계산법은 원문 요강에서 확인하세요.
석차등급별 과목 반영점수 (0~100점 환산, 전형 공통)
| 등급 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 반영점수 | 100 | 96 | 89 | 77 | 60 | 40 | 23 | 11 | 0 |
실제 학생부 점수는 "교과 최저점(기본점수)+(교과최고점-교과최저점)×[반영과목 등급별 반영점수 합 ÷ (과목수×100)]" 산식으로 다시 계산된다. 예체능전형(웹툰·디자인학과·미술교육과·음악교육과)의 교과 최고/최저는 270/135점, 출결 최고/최저는 30/15점, 학생부 합계 최고/최저는 300/150점(2027수시요강 50·29쪽, 경남대학교.md §1).
실질 반영비율
요강에 적힌 것
30%
학생부(교과+출결)
→
실제 벌어지는 폭
15%
1,000점 중 150~300점(150점 차)
| 학생부(교과+출결, 30%) | 최고 300점 | 최저 150점 |
| 실기(70%) | 최고 700점 | 최저 350점 |
미술교육과·음악교육과 예체능전형은 학생부 최고/최저가 300/150점, 실기 최고/최저가 700/350점입니다(2027수시요강 29쪽). 명목 비율(300/1,000=30%, 700/1,000=70%)은 최고점을 10으로 나눈 값으로, 같은 원문 표의 다른 전형들(체육교육과·체육특기자·웹툰디자인학과)에서도 "최고점÷10=명목%"인 관행이 그대로 확인돼(경남대학교.md §2-1·2-3·2-4) 이 규칙을 그대로 적용했습니다.
석차백분위 → 등급
| 등급 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 석차백분위 | 4 | 11 | 23 | 40 | 60 | 77 | 89 | 96 | 100 |
05
실기 고사
출처 — 경남대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗ · 공식 원본 PDF · 수시
