배재대학교

아트앤웹툰학부(게임애니메이션)
* 안내 — 본 내용은 수집·정리된 자료라 오타·오류가 있을 수 있습니다. 지원 전 반드시 해당 대학의 공식 모집요강을 한 번 더 확인하세요.
* 이 페이지는 정기적으로 업데이트되는 자료입니다. 실시간으로 반영되지 않을 수 있으니, 최신 원문은 원본 PDF에서 확인하세요.
요강 요약2026학년도 자료
지역대전모집시기실기/실적위주(예술인재)모집인원32명
전형명예술인재 전형전형요소학생부교과 10% + 실기 90%
지원자격국내/외 고교 졸업(예정)자 또는 법령에 의하여 이와 동등 이상의 학력이 있다고 인정되는 자
PDF배재대학교 2026학년도 수시 모집요강.pdf 다운로드
예술인재 전형 전형
수능최저 — 미적용
01

전형 일정 · 작년 결과

전형 일정
전형 일정은 대학이 공고하면 게시합니다. 정확한 일정은 아래 원본 요강에서 확인하세요. (배재대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗)
전형 방법 · 작년 결과
전형방법
학생부교과 10% + 실기 90% (1,000점)
02

전형 요소

모집 32명
수능-
학생부10%
실기90%
면접-
기타-
04

학생부(내신) 반영방법

학생부교과 10% 반영 — 반영 교과·학년별 비율 등 세부 계산법은 원문 요강에서 확인하세요.
석차등급별 배점 (일반교과, 수시·정시 공통 전 전형 단일 표, 100점 만점)
등급123456789
배점1009792898580706560
9등급 최저점이 0이 아니라 60점(60%가 이미 보장)이다. 반영 과목이 없으면(한국사 포함) 9등급·이수단위1로 처리한다. 진로선택교과는 성취도별(A=4등급89점, B=5등급85점, C=7등급70점)로 적용한다(배재대학교.md §1, 2027수시요강 p.44 / 2026정시요강 p.37 — 이미지 대조로 두 페이지 수치가 동일함을 확인).
실질 반영비율
요강에 적힌 것
10%
학생부교과(예술인재 전형)
→
실제 벌어지는 폭
4.25%
1,000점 중 40점(학생부 100~60점 구간)
학생부교과10%(명목)4.25%(실질)
실기90%(명목)95.75%(실질)
학생부교과 반영점수 9등급 최저가 60점(0점 아님)이라 실제 벌어지는 폭은 (100−60)=40점뿐이다. 실기는 최고900/최저0점이라 900점이 그대로 벌어진다. 실질반영비율 = 40÷(40+900) = 학생부 4.25% : 실기 95.75%다 — 이 수치는 배재대학교 mass-data 원문 표기(아트앤웹툰학부·공연예술학과 음악 전형 silgiNote)에 이미 있는 값이며, 새로 추정한 것이 아니라 같은 구조(학생부10%+실기90%)를 쓰는 다른 학과에도 동일 계산을 반복 적용했다(배재대학교.md §1).
석차백분위 → 등급
등급123456789
석차백분위411234060778996100
05

실기 고사

전형총점 1,000점(학생부교과 10%, 실기 90%).
실기 과제(상황표현·캐릭터원화시트·게임포스터, 모두 4절 중 택1, 배점 100%, 고사시간 4시간): 모두 문제은행 출제방식, 주제 당일추첨 발표, 채색(수채화 또는 아크릴칼라), 마카 사용 가능.
이젤·용지·화판·압정 제외 실기용품 본인 지참.
실기고사 2025.10.26(일).
수능최저 미적용.
(수시 p.26)
출처 — 배재대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗ · 공식 원본 PDF · 수시