중앙대학교

글로벌예술학부(게임콘텐츠·애니메이션)
* 안내 — 본 내용은 수집·정리된 자료라 오타·오류가 있을 수 있습니다. 지원 전 반드시 해당 대학의 공식 모집요강을 한 번 더 확인하세요.
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요강 요약2026학년도 자료
지역서울모집시기실기위주모집인원3명
전형명실기/실적(실기형)전형요소학생부 + 실기
지원자격국내/외 고교 졸업(예정)자 또는 법령에 의하여 이와 동등 이상의 학력이 있다고 인정되는 자
PDF중앙대학교 2026학년도 수시 모집요강.pdf 다운로드
실기/실적(실기형) 전형
수능최저 — 수능최저 없음
01

전형 일정 · 작년 결과

전형 일정
전형 일정은 대학이 공고하면 게시합니다. 정확한 일정은 아래 원본 요강에서 확인하세요. (중앙대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗)
전형 방법 · 작년 결과
전형방법
일괄합산: 학생부 20%(교과 15% + 비교과·출결 5%) + 실기 80% (전형 최고점 1,000점 기준, 원문 p.54)
합격자 결과 (2025학년도 수시 실기전형 — 원문 "교과평균" 그대로, 척도는 원문에 별도 정의 없음)
학년도평균
20254.1
같은 표의 "실기평균"은 92.3입니다(2026 BECAUS NEWS 수시 p.1). 교과평균 산출방식은 영화·문예창작·사진은 국영수사 가중평균, 그 외 모집단위는 국영사 가중평균(원문 각주).
경쟁률 · 등급컷 · 예비번호
학년도경쟁률
202547
충원 · 예비합격
학년도충원율
202533.3%
02

전형 요소

모집 3명
수능-
학생부20%
실기80%
면접-
기타-
04

학생부(내신) 반영방법

학생부(교과15+출결5) 20% 반영 — 반영 교과·학년별 비율 등 세부 계산법은 원문 요강에서 확인하세요.
학생부(교과) 등급별 환산점수 — 실기/실적(실기형), 10점 만점
등급123456789
실기형 환산점수109.69.28.88.27.6763
전형 총점 1,000점 중 학생부 20%(교과15%+비교과·출결5%), 나머지 실기 80%. 진로선택과목은 성취도(A/B/C)를 환산점수(10.00/9.43/8.86)로 반영. 비교과(출결)는 별도 감산표가 있다(수시모집요강 p.76 [표5]) — 미인정결석 1일이하 10점~10일이상 3.4점(논술전형은 별도 배점). 수시모집요강 p.75 [표3].
석차백분위 → 등급
등급123456789
석차백분위411234060778996100
05

실기 고사

실기 100%(240분).
이미지보드(4절지, 39.4cm×54.5cm, 실제 그림 규격): 제시된 상황에 따라 캐릭터/배경이 포함된 스토리보드(12칸) 연출, 주제는 고사 당일 제시.
재료: 채색 가능한 드로잉 재료 중 자유 선택.
유의: 규격 내 총 12칸(동일크기, 3줄×4칸, 가로 방향), 대사·지문·텍스트 사용 절대 불가, 칸 안 내용만 채점, 켄트지·화판은 대학 제공.
실기고사일 2025.11.2(일).
(원문 p.60, p.53)
출처 — 중앙대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗ · 공식 원본 PDF · 수시