중앙대학교
글로벌예술학부(게임콘텐츠·애니메이션)
* 안내 — 본 내용은 수집·정리된 자료라 오타·오류가 있을 수 있습니다. 지원 전 반드시 해당 대학의 공식 모집요강을 한 번 더 확인하세요.
* 이 페이지는 정기적으로 업데이트되는 자료입니다. 실시간으로 반영되지 않을 수 있으니, 최신 원문은 원본 PDF에서 확인하세요.
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요강 요약2026학년도 자료
| 지역 | 서울 | 모집시기 | 실기위주 | 모집인원 | 3명 |
| 전형명 | 실기/실적(실기형) | 전형요소 | 학생부 + 실기 | ||
| 지원자격 | 국내/외 고교 졸업(예정)자 또는 법령에 의하여 이와 동등 이상의 학력이 있다고 인정되는 자 | ||||
실기/실적(실기형) 전형
수능최저 — 수능최저 없음
01
전형 일정 · 작년 결과
전형 일정
전형 일정은 대학이 공고하면 게시합니다. 정확한 일정은 아래 원본 요강에서 확인하세요. (중앙대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗)
전형 방법 · 작년 결과
| 전형방법 |
|---|
| 일괄합산: 학생부 20%(교과 15% + 비교과·출결 5%) + 실기 80% (전형 최고점 1,000점 기준, 원문 p.54) |
합격자 결과 (2025학년도 수시 실기전형 — 원문 "교과평균" 그대로, 척도는 원문에 별도 정의 없음)
| 학년도 | 평균 |
|---|---|
| 2025 | 4.1 |
같은 표의 "실기평균"은 92.3입니다(2026 BECAUS NEWS 수시 p.1). 교과평균 산출방식은 영화·문예창작·사진은 국영수사 가중평균, 그 외 모집단위는 국영사 가중평균(원문 각주).
경쟁률 · 등급컷 · 예비번호
| 학년도 | 경쟁률 |
|---|---|
| 2025 | 47 |
충원 · 예비합격
| 학년도 | 충원율 |
|---|---|
| 2025 | 33.3% |
02
전형 요소
모집 3명
수능-
학생부20%
실기80%
면접-
기타-
04
학생부(내신) 반영방법
학생부(교과15+출결5) 20% 반영 — 반영 교과·학년별 비율 등 세부 계산법은 원문 요강에서 확인하세요.
학생부(교과) 등급별 환산점수 — 실기/실적(실기형), 10점 만점
| 등급 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 실기형 환산점수 | 10 | 9.6 | 9.2 | 8.8 | 8.2 | 7.6 | 7 | 6 | 3 |
전형 총점 1,000점 중 학생부 20%(교과15%+비교과·출결5%), 나머지 실기 80%. 진로선택과목은 성취도(A/B/C)를 환산점수(10.00/9.43/8.86)로 반영. 비교과(출결)는 별도 감산표가 있다(수시모집요강 p.76 [표5]) — 미인정결석 1일이하 10점~10일이상 3.4점(논술전형은 별도 배점). 수시모집요강 p.75 [표3].
석차백분위 → 등급
| 등급 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 석차백분위 | 4 | 11 | 23 | 40 | 60 | 77 | 89 | 96 | 100 |
05
실기 고사
출처 — 중앙대학교 2026학년도 수시 모집요강 ↗ · 공식 원본 PDF · 수시
